AMK Жив! - Разработка продолжается - 17 Января 2010 - S.T.A.L.K.E.R.-OK
Приветствую Вас Странник | RSS                                                                                                                           Бар | Регистрация | Вход


Вы были в Чернобыле?
Всего ответов: 104
Другие Зоны


В БАРЕ 1
Странников 1
Сталкеров 0
10-ка ЛУЧШИХ)))
Бар » 2010 » Январь » 17 » AMK Жив! - Разработка продолжается
AMK Жив! - Разработка продолжается
16:44

Новость от команды АМК II
Друзья! Хоть с опозданием, но хотели бы искренне поздравить всех вас с Новым Годом и Рождеством! Матерый ли Вы фанат вселенной и нашего мода или совсем недавно приобщившийся к сокровищу неофит, с Праздником Вас!

Несмотря на долгое затишье, мы рады сообщить, что мод жив, работа продолжается, а команда пополняется новыми специалистами, настоящими фанатами своего дела – людьми, готовыми усердно работать, создавая игру своей мечты. На сегодняшний день состав команды AMK-2 выглядит следующим образом:

Мad_Vad - программирование, геймплей, текстуры, координатор
Kanah - программирование, архитектура
Desore - программирование, текстуры, геймплей
Manul - программирование, геймплей
Digger - техподдержка, геймплей, тестирование
ZVUKARb - SDK, геймплей
kalinin11 - SDK
Pihan13 - SDK
Oxygenium - SDK
Dzot - SDK, моделирование, текстуры
EDWIN - PR
gurich - сюжет, геймплей, тестирование
Splash - сюжет, геймплей, текстуры, тестирование
ДУШЕВЕД - текстуры

В разработке сюжета используются наработки камрадов Вечернего Штопора и Ялтинца.

Хочется особо отметить, что сюжет оригинальной игры существенно преобразован:
- Удаляются особо «навязшие в зубах» квесты, делаются изначально новые.
- В слишком знакомых местах приготовлены сюрпризы, которые никак не могут остаться незамеченными.
- География сюжета оригинала расширена, основные трудности и события могут оказаться совсем не такими, какими их привыкли видеть.
- Помимо оригинального сюжета произойдет достаточно много событий, может случиться и так, что основной сюжет станет только частью общей эпопеи.
- Персонажи, знакомые по прошлым версиям, могут оказаться совсем не такими, какими казались.

Мы вынуждены на этот счет сохранять некоторую таинственность, а то что же тогда это будут за сюрпризы! Но показательно то, что сюжет и его детали рождаются в спорах, а не «на коленке».

Проводится большая работа по расширению уже существующих локаций, цель которой – повысить реиграбельность и интересность каждого участка новой Зоны. В рамках новой концепции геймплея была существенно увеличена в размерах локация «Темная Долина», а также практически полностью переделана огромная теперь локация «Покинутая Деревня», знакомая любителям мультиплеерных баталий по онлайновому режиму игры.

Также мы рады сообщить, что продолжается активная работа по созданию снайпер-аддона для Зова Припяти. Аддон давно стал эталоном для ценителей реалистичных характеристик оружия как такового и снайперской стрельбы в частности.

Наконец, до неузнаваемости изменена и улучшена экономическая составляющая игры:

  • В игре появилась полноценная бартерная система, теперь деньги как таковые могут и не играть ключевую роль.
  • Электронные деньги заменены на физические, имеющие свою модель. Их можно получать как награду или как трофей.
  • Значительно расширен список объектов которые можно найти\обменять или получить как трофей, они не только хорошо вписываются в атмосферу игры но и являются составляющей бартерной системы. Каждому типу НПС соответствует свой список лута и т.д.
  • Полностью переделана система торговли НПС не являющихся "стационарными" торговцами, теперь они имеют разные потребности в покупке\продаже в зависимости от своей группировки, отношений с ГГ и т.д. и тп
  • Сбалансирован лут и награды - теперь нет такого кол-ва излишества как в дефаулте.
  • Голод стал более актуальной проблемой но и список продуктов расширен до оптимального.
  • Расширен набор медикаментов.
  • По многочисленным просьбам - у торговцев сразу открыт весь их ассортимент а не постепенно как в оригинале.
  • Изменены визуалы и текстуры многих объектов.

  • ...

Это лишь небольшая часть изменений - остальное в дальнейших новостях.

На этом пока все. Оставайтесь с нами, и удачи вам в наступившем году!

Источник http://www.amk-2.ru

Просмотров: 59 | Добавил: bart3 | Рейтинг: |
Всего комментариев: 4
  4. | Написал: Illidian | 28.01.2010
  

для тч
   

  3. | Написал: DimonusF | 18.01.2010
  

понятно спасибо будем знать 26
   

  2. | Написал: bart3 | 17.01.2010
  

DimonusF, да
   

  1. | Написал: DimonusF | 17.01.2010
  

вопрос- первая половина статьи это про мод к тени чернобыля?
   

Имя *:
Email:
Код *:

E-mail:
Пароль:

СТАЛКЕР нажми на ЧАЭС

и зарегайся,

не будь как он

Привет: Странник


Мы будем очень благодарны
если вы разместите нашу
кнопку у себя на сайте!

S.T.A.L.K.E.R. - OK

Кто хочет обменяться баннерами пишина ICQ 458037201





Добро пожаловать на кордон- Главнаяstalker hacks

S.T.A.L.K.E.R. cheatsS.T.A.L.K.E.R. |MANIYA| Shadow of Chernobyl S.T.A.L.K.E.R. files






Copyright MyCorp © 2010